[Mago/Avatar] Bonnie Parker

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[Mago/Avatar] Bonnie Parker

Mensagem por Rosenrot em Qui Jun 07 2012, 21:01

*30 pts de xp para distribuir.

Nome: Bonnie Parker (Ex-Natak)
Idade: 18
Tradição/Convenção: Widderslain(Nascida com Avatar corrompido)/Orfã
Raça: Humana
Essência: Destruição
Natureza: Sobrevivente ("Recupere FdV sempre que sobreviver a uma situação difícil através da sua astúcia e perseverança.")
Comportamento: Perfecionista ("Recupere Fdv sempre que cumprir uma tarefa importante sem a menor hesitação ou falha")


Atributos
- Mentais: Raciocínio 4, Inteligência 4, Percepção 4
- Sociais: Aparência 3, Carisma 3, Manipulação 3
- Fisicos: Força 1, Vigor 2, Destreza 3

Habilidades:
-Talentos: Prontidão 3, Consciência(Sentir presença de magia a sua volta) 2, Esquiva 4, Lábia 3
-Pericias: Condução 4, Etiqueta 2, Armas de Fogo 2, Furtividade 3, Tecnologia 4,
-Conhecimentos: Computador 5, Investigação 4, Ocultismo 2, Ciências 3


Vantagens:
- Antecedentes: Avatar 6 (Totem), Familiar 5, Contatos 4
- Arete 4
- Força de Vontade: 7
- Quintescência(Cada ponto de quintessência gasto numa magia diminui a dificuldade em 1/ Pode gastar 6 por turno.)/Paradoxo: 6/0 (Nunca pode somar mais que vinte, se chegar a isso, quintessência não diminui paradoxo mas paradoxo diminui quintessência)

Esferas:
Matéria 4 (Percepção de Matéria / Transmutação Básica / Alterar Formas / Transmutação Complexa)
Vida 3 (Sentir vida/ Alterar Padrões Simples, Curar a Si Mesmo / Transformar Padrões Simples, Alterar a Si Mesmo)
Entropia 4 (Sentir Destino e Sorte/ Controlar Probabilidade/ Afetar Padrões Previsiveis / Afetar Vida)

- Maravilhas: Nenhuma

Qualidades e Defeitos:

- Magika Inconstante 7ptd
O mago só tem controle de suas magias até o nivel 2 das esferas. Após isso, o narrador decidide quando os efeitos ocorrem.
-Sentidos Aguçados 1ptq
-Ambidestro 1ptq
-Aptidão para Informática 1ptq
-Concentração 1ptq
-Memória Eidética 2ptq




__________________________


Familiar

Nome: Liza
Natureza: Protetor
Tipo: Constructo

Atributos:
- Mentais: Inteligência 3, Raciocinio 3, Percepção 4

Habilidades: Cosmologia 5, Enigmas 3, Ocultismo 3;

Encantos:

Armadura 5pts(+1 dado pra se defender de contusão, letal e agravado)
Iluminar 1pt
Sorte 5pts (Gasta 1 de essência e permite ao dono fazer uma rerolagem)
Resistência 9pts (+3niveis de vitalidade escoriado)
Fala 1pt
Agilidade 2pts (Dobro da velocidade maxima normal para cada ponto de essência gasto)
Aquecer Objeto 2pts (10°/1 ponto de essência)
Choque 5pts (Teste de Raciocinio pra acertar, maximo 3m. 2 niveis de dano agravado por choque)
Controle de Sistemas Elétricos (Pode manipular sistemas elétricos próximos)
Esfriar Objeto 1pt ( -10°/1ponto de essência)
Camuflagem 1pt (Pode se camuflar se ficar em silêncio e imóvel)
Contramágica 5pts (Possui 1 dado de contra-mágica, mago também o possui se estiver em contato com o carro)
Informaente Espiritual (Pode buscar informações com espiritos)
Rastrear Dono (10pts)


Força de Vontade: 5
Essência: 10
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Rosenrot
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